INHALT
1. Geschichte: Grizzy findet auf dem Tablet des Rangers eine App, die eine Tamagotchi-Version von ihm erstellt.
2. Geschichte: Grizzy und die Lemminge finden einen Flaschengeist im Keller des Hauses.
3. Geschichte: Während Grizzys Mittagsschlaf vibriert das Handy des Rangers. Grizzy lernt die verschiedenen Funktionen des Smartphones kennen und ist kurz darauf süchtig nach einem der Handyspiele.