STAGIONE: 4
EPISODIO: 1 - A Dark Knight: Pax Penguina
SINOSSI
Tre mesi dopo che il virus di Tetch ha infettato Gotham, l'ordine è stato ristabilito grazie a Oswald, che ha ripreso il controllo della criminalità organizzata; per permetterlo ha indetto, con l'accordo del nuovo sindaco e del commissario di polizia, una licenza da lui consegnata ai criminali che permette loro di compiere furti e rapine senza essere arrestati. Nel frattempo Bruce continua ad operare come vigilante per le strade. Merton e Grady, due criminali in disaccordo con Oswald, mirano a fermarlo e ucciderlo per tornare ad operare indisturbati, perciò si dirigono all'Arkham Asylum e prelevano il giovane Jonathan Crane (il quale ha continue visioni di una figura terrificante che lui vede negli spaventapasseri) in maniera che possa ricreare la formula che induce alla paura del padre Gerald. Cobblepot, nel frattempo, inaugura il suo nuovo locale, l'Iceberg Lounge, che presenta come attrazione Edward congelato, dove Bruce si incontra con Selina, venuta lì con Tabitha per prendere la licenza e dimenticarsi i loro trascorsi con Oswald. Merton e Grady tentano di uccidere Oswald ma vengono fermati da quest'ultimo che intende uccidere i due criminali. Ad un certo punto Ivy, stanca dei comportamenti di Pinguino, spegne le luci del club e Merton approfitta dell'occasione per scappare e spruzzare a Pinguino la tossina della paura che gli mostra un'allucinazione di Edward. Solo Grady riesce a scappare mentre Oswald, dalla paura, si tiene stretto a Gordon. Bruce, dopo essere uscito dal club, si rimette il suo passamontagna e grazie ad una lista con su scritto i nomi di chi ha la licenza, presa da uno degli scagnozzi di Pinguino, trova una gang impegnata in un furto, ma sfortunatamente Bruce per cercare di fermarli viene bloccato dalla polizia. Alla fine Grady torna a casa dove trova Crane con addosso i panni di Spaventapasseri e dopo aver affermato che Jonathan Crane non esiste più, spruzza al criminale la tossina della paura.