STAGIONE: 8
EPISODIO: 11 - LARP and the Real Girl
SINOSSI
Farmington Hills, Michigan. Ed Nelson torna a casa e, dopo aver discusso al telefono con un amico, va a dormire. Durante la notte sul braccio di Ed compare uno strano simbolo celtico a forma di albero, poco dopo muore e i segni sulle sue braccia e gambe fanno pensare che fosse stato legato al letto, nonostante nessuno sia entrato in casa quella notte. Intanto Sam e Dean mentre sono in viaggio sull'Impala ricevono una chiamata da parte di Garth, che li ha localizzati tramite GPS, il quale assegna un caso ai fratelli. I due, fingendosi agenti dell'FBI, indagano sulla morte di Ed e interrogando l'amico, Lance Jacobsen, scoprono che i due giovani fanno parte di un LARP (gioco di ruolo dal vivo), chiamato "Moondoor". Poco dopo l'interrogatorio però Lance muore per via di un presunto avvelenamento. Dean e Sam capiscono allora che qualcuno sta usando la magia nera così si recano sul campo del gioco di ruolo, ambientato nel medioevo, per scoprire chi è il colpevole. Qui, tutti sono assorti dai propri ruoli così Dean è costretto a travestirsi con abiti medievali per poter incontrare la "regina" che si rivela essere Charlie Bradbury, la quale ha cambiato identità. La ragazza inizialmente si mostra poco contenta di vedere i fratelli in quanto non vuole più essere coinvolta in affari che riguardano i "mostri" ma, successivamente, si offre di aiutare i due ragazzi. Sam, grazie a un'altra giocatrice, Maria, riesce a identificare il simbolo: è l'albero del dolore e chi viene marchiato è vittima della magia delle fate. Intenta a ispezionare il parco in cui si svolge il gioco, Charlie viene rapita da una strana figura mascherata che la porta nella sua tenda; la rapitrice, Gilda, si scopre essere una fata la quale chiede aiuto a Charlie perché uno dei giocatori, talmente preso dal ruolo interpretato, l'ha vincolata con un incantesimo e costringe la fata a usare i suoi poteri per ferire e uccidere i suoi rivali nel gioco. Gilda rivela a Charlie che l'unico modo per spezzare l'incantesimo è trovare un "eroe" che può distruggere il libro degli incantesimi del suo padrone. Sam e Dean riescono a trovare Charlie ma il padrone, Gerry, ormai smascherato, li fa attaccare dalla fata; dopo una breve lotta, Charlie riesce a prendere il libro degli incantesimi e a distruggerlo. La fata, di nuovo libera, se ne va. Risolto il caso, i fratelli salutano Charlie, la quale li invita a chiamarla nel caso avessero ancora bisogno del suo aiuto. Dean, rimasto solo con Sam, dice al fratello di sapere quanto è stata dura per lui lasciare Amelia e gli propone di divertirsi un po', aspettandosi un rifiuto da parte del fratello, il quale invece accetta la proposta. Nella scena successiva i due fratelli, vestiti entrambi da guerrieri medievali, si accingono a prendere parte alla battaglia finale del gioco di ruolo e Dean pronuncia un solenne discorso per incitare i "guerrieri" alla battaglia.